Un peu d'histoire ...
Bionic Commando à un lourd passé entre remake et censure. Sortie en 1987 en arcade, il fut adapter sur presque tous les supports en 1988 (Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, etc ...) sauf la Nes. La particularité du soft était biensur le bras bionic qui permettait de jouer à Spiderman, mais aussi l'impossibilité de sauter dans le jeu. L'utilisation du bras était donc loin d'être un simple gadget Hi-Tech dans le gameplay.
Alors oui, la 8-bit de Nintendo n'a pas eu le droit à une adaptation mais à un Remake. Ce qui nous intéresse dans le cas présent c'est les différences entre la version Japonaise et Américaine "censurée". Le coup de censure de Nintendo of America s'explique facilement en image, mais aussi par son scénario. Vous êtes Radd Spencer, et devez délivrer Super Joe d'un groupe de nazis qui cherche à ressusciter Hitler. Hitler, le dernier boss du jeu, devient Master-D dans la version censuré.
Même censuré, le jeu débarque aux U.S. (1988) et en Europe (1990), et impose son gameplay. La nouveauté de ce remake vient du scénario et du design du personnage principal. Le jeu reste extrêmement dur, mais les mix de phases de jeu, vu de dessus et de coté, le rendant diversifié et au final très prenant. Même si une version gameboy est sorti en 1992, il faudra attendre le 13 Août 2008 pour avoir un remake de remake digne de ce nom dans son salon ...
Bionic Commando Rearmed
Bionic Commando est enfin disponible sur le Xbox Live Arcade. Le jeu se résume en un seul mot "tuerie", mais je vais quand même faire un effort pour vous faire partager mes premières impression de jeu. Pad en main, c'est parti.
Tout comme le jeu Nes, deux boutons sont mis à contribution. A pour tirer, B pour utiliser le grappin. Un passage par le didacticiel s'impose car il est impossible de sauter. C'est extrêmement perturbant au début. Le didacticiel est accessible depuis le menu du jeu, ou directement dans le mode aventure sur la Zone 00. Tout comme le remake Nes, on a le droit à une World Map où l'on choisi son niveau. On commence l'aventure dans un hélicoptère, on a plus qu'à choisir la zone d'atterrissage.
Zone 01 : La raffinerie de pétrole
Parachuté par la belle Haley, qui d'après ses dires en a entre les jambes, on commence la Zone 01. On cherche pas midi à 14h, on fonce dans le tas pour tester ses nouvelles capacités. Une fois en hauteur, dans la première tour de contrôle, on peut communiquer avec le QG. On nous explique les bien fait du piratage de la base ennemi, et c'est ainsi qu'on commence un mini jeu.
Dans un cube, il faut amener une balle jaune sur un carré vert à l'aide des carré rouge. Un jeu 100% skill qui commence par un jeu de réflexion, fallait oser. Une fois fait, on a accès à des informations sur le prochain poste de contrôle. On sort pour continuer l'aventure.
On se retrouve assez vite dans la station de forage. Cette fois, il faut entamer une descente tout en explorant les étages. Dans le nouveau poste de contrôle de la zone du niveau on apprend, toujours après le mini jeu, le point faible du boss. On continue jusqu'à tomber sur le dis boss ... (désolé mais pas de spoil) ... le boss meurt et nous donne accès à une nouvelle arme, les grenades utilisable avec le bouton X. Ready pour la Zone 02 ...
Même si avec l'hélicoptère il est possible de se balader partout sur la map, il n'est possible de n'aller que dans les zones adjacentes aux zones terminés. Il peut arriver que vous croisiez un camion violet, équivalent des Frères Marteaux dans Super Mario Bros. 3.
Vous êtes forcés de combattre pour continuer votre aventure. Cette phase de jeu se passe en vu de dessus. On se retrouve devant un classique du jeu vidéo, à savoir un pale copie de Commando. En même temps c'est voulu puisque Bionic Commando était considéré comme une suite du jeu de Capcom à l'époque. Les boutons ne changent pas, mais la fonction du grappin est changé en attaque circulaire au grappin. très courtes, ces phases n'en sont pas moins divertissantes.
Le Simulateur d'épreuve, disponible à partir de la Zone 13 une fois explorée, vous permet de parfaire vos réflexes à travers des niveaux virtuels. Bien sûr, un classement en ligne est présent ce qui relance l'intérêt une fois toutes torchées avec 5 étoiles ... mouais, faut déjà y arriver.
La base de donnée est aussi un point important du jeu puisque chacune des découvertes de l'aventure se retrouve à l'intérieur. On a donc accès à des fiches complètes qui plaira à tous les Geek de service.
Les remix des musiques originaux sont plus que réussi et collent parfaitement à l'action. Les graphismes sont vraiment réussi, si bien qu'on n'y fait pas vraiment attention. Il faut dire qu'on se concentre sur sa partie. Je dirai sinon que le stick n'est peut être pas le mieux pour Bionic commando, un peu moins précis que la croix. Heureusement, on a le choix. Libre à vous de choisir. La possibilité du choix de difficulté et aussi partager cette aventure Coop est vraiment excellente.
Pour conclure
Vous l'avez compris, le mode aventure est vraiment complet pour un jeu Xbox Live Arcade. Le jeu est en plus vraiment addictif grâce à son gameplay, et son aspect aventure scénarisée. Assurément de longue heure de jeu en perspective. Je n'ai même pas parlé du mode multi-joueurs, mais ce sera pour une prochaine fois ...