Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2
Éditeur : Nintendo
Développeur : Inis
Type : Jeu de rythme
Sortie Japonais : 17 Mai 2007
Depuis sa sortie, la Nintendo DS, dernière console en date de Big N, a vu naître bon nombre de jeux au concept toujours plus novateur grâce à son architecture originale composé de deux écrans dont un tactile. C’est en 2005 qu’on a pu voir débarquer un énième OVNI vidéoludique singulièrement appelé
Osu ! Tatakae! Ouendan! développé par le studioInis, notamment connu pour le jeu
Gitaroo Man, réputé comme étant l’un des jeux de rythme les plus difficiles existant.
Pourtant édité à peu d’exemplaires, ce jeu connu un véritable succès et même au-delà de l’archipel nippone puisqu’il fut également le jeu le plus importé dans le globe au cours de l’année. Une adaptation pour le marché américain vit, une année plus tard, le jour sous l’appellation de
Elite Beat Agent.
Il était donc logique qu’une suite soit produite et c’est finalement en 2007 que l’on vit débarquer
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2.
Ouuuuueennnndaaaannnn !!!
Vous vous souvenez certainement de la série Captain Tsubasa (renommé Olivie et Tom en France) où l’on pouvait voir au fil des épisodes la copine du personnage principale tout de noir vêtu et s’enforçant d’encourager le jeune footballeur au péril de la santé de ses cordes vocales. Ce genre de supporter pour le moins expressif est appelé Ouendan au pays du soleil levant. Si vous avez retenu le nom du jeu vous comprendrez donc que l’on y incarne une bande d’Ouendan bien décidé à apporter tous les encouragements nécessaires à la moindre personne dans le besoin.
Vous devrez donc naviguer sur une carte en 3D à l’aide de votre stylet pour trouver des gens ayant le moral dans leurs chaussettes. Première modification par rapport au précédent épisode, la ville a été agrandie et se voit séparer en deux parties par une rivière. Cela permet d’introduire une toute nouvelle troupe d’Ouendan habillé en bleu et se posant comme rivaux de l’autre équipe que l’on incarnait dans le premier titre.
Que se soit l’une ou l’autre des équipes vous serez embarquer dans des situations toujours plus loufoques. Entre un coiffeur n’étant plus à la mode, un jeune homme ayant des problèmes de lycanthropie ou encore un gamin faisant toujours pipi au lit on peut dire que vous aurez du pain sur la planche.
Chaque histoire est introduite par une séquence sous forme d’une bande dessinée, le design général renvoie à des mangas des années 80 comme par exemple la série Hokuto no Ken. Le moins que l’on puisse dire c’est que le style colle parfaitement à l’ambiance décalée et il suffit de quelques secondes pour décrocher un premier sourire.
Ouendan !! Voila le mot est lâché, c’est maintenant à vous d’intervenir.
Osu ! Gardez le rythme !
Comme indiqué au début du test nous sommes donc en présence d’un jeu de rythme, le but est donc de suivre le rythme de la musique à l’aide d’indication apparaissant à l’écran.
Il vous faudra appuyer avec le stylet sur des ronds colorés et numérotés à l’instant précis où un cercle viendra toucher les extrémités du rond. Vous devrez aussi, à certains moments, accompagner une balle le long d’un rail ou bien encore faire tourner le plus rapidement possible une roue dans un laps de temps restreint.
Si seulement quelques lignes suffissent à expliquer l’essentiel du gameplay il n’en faudra cependant pas plus pour immédiatement s’amuser. Suivant les musiques les combinaisons de rond seront différentes et toujours plus complexes mettant rapidement vos réflexes à rudes épreuves. Chaque musique est découpé en quatre parties (hormis quelques rares exceptions), ces parties sont séparés par de très courtes séquences faisant évoluer le scénario de l’histoire. Selon votre dextérité ces scènes pourront être heureuses ou au contraire désastreuses pour la personne que l’on doit encourager.
Le jeu propose quatre modes de difficulté, si les modes facile et normal sont accessibles dès le début il faudra en revanche les finir pour débloquer les niveaux suivant. Le mode facile peut être assimilé à un long didacticiel, le challenge est très peu élevé et on aura vite fait de s’ennuyer. Le mode normal est, quant à lui, bien plus intéressant, la difficulté augmente rapidement et vous obligera certainement à recommencer à de nombreuses reprises une musique pour espérer la passer. Cela peut rebuter les joueurs moyens mais fort est de constater que l’on prend énormément de plaisir si l’on persévère un minimum. Il est d’ailleurs possible, à l’écran de game over, de voir un rapide replay de l’instant où l’on a perdu, option appréciable qui permet d’analyser ses erreurs avant de repartir à l’attaque.
Deux cercles apparaissant successivement, il faudra donc appuyer deux fois sur le rond.
Osu ! Pleins les yeux et les oreilles !
Si les graphimes n’ont pas vraiment évolué depuis le premier épisode ils conservent cependant ce style si particulier qui caractérise le jeu. Durant une partie, l’écran du haut fera défiler les différentes scènes animées alors que l’écran du bas sera celui sur lequel on devra jouer avec comme fond les Ouendans en 3D répétant inlassablement une chorégraphie des plus farfelus.
D’un point de vue sonore la DS s’en tire à merveille, la compression des musiques est exemplaire et on est loin des habituelles mélodies saturées que l’on peut entendre sur la portable, le port des écouteurs est néanmoins recommandé pour profiter au mieux de l’ambiance sonore du soft. La playlist est quant à elle tout aussi réussi que celle du premier épisode et ce n’est pas moins de 19 titres, dont 3 à débloquer, sur lesquels on aura le plaisir de jouer. Alternant entre la J-Pop et le Rock en passant par des thèmes plus doux, la bande son est une franche réussite. Même si au fil des parties on finit par avoir nos préférences pour tel ou tel musique, on se surprend malgré tout à apprécier chacune d’elles.
On tourne ! On tourne ! On tourne !
Osu ! C’est bientôt fini !
Aussi bien dans la forme que dans le fond, le jeu est une franche réussite, si l’on peut s’inquiéter de la durée de vie du titre on sera bien vite rassurer par le challenge plus que conséquent en mode hard et very hard, ce dernier relance d’ailleurs de fort belle manière l’intérêt de chacune des musiques par l’intermédiaire de plusieurs modifications que je vous laisse découvrir. Ce mode met également en scène des personnages différents des Ouendans puisque l’on y incarnera des pom pom girls toute aussi stéréotypées que leurs congénères.
Un mode multijoueur est présent et permettant jusqu’à 4 participants de s’affronter sur des rythmes endiablés, si l’on veut profiter de toutes les options, chaque personne devra posséder sa propre cartouche mais un téléchargement partiel est néanmoins possible pour les malchanceux n’ayant pas le titre.
Devant une telle avalanche de qualités il est donc bien difficile de déceler des points noirs à ce jeu. Concept innovant et rafraîchissant, réalisation simple mais efficace, situation hilarante et une bande son sans faille font de cette cartouche un must have à posséder impérativement sur Nintendo DS. Les plus pointilleux pourraient reprocher l’absence d’un mode online ou encore un nombre de musique plus conséquent mais ce sont des détails qui, au final, passent inaperçu à la vue de ce concentré de bonne humeur. Définitivement culte !
Les plus :
- Une Bande son détonante
- Une prise immédiate
- Du fun dès la première partie
- Un style manga irrésistible
Les moins :
- On en veut plus !
- Euh…c’est à peu près tout…
Note Finale : 18/20
Liste des musiques du jeu :
Sukima Switch - "Zenryoku Shōnen"
Flow - "Okuru Kotoba"
Kaela Kimura - "Real Life Real Heart"
Ken Hirai - "POP STAR"
Hitomi Yaida - "Go my way"
The Checkers - "Julia ni Shōshin"
Going Under Ground - "VISTA"
Home Made Kazoku - "Shōnen Heart"
SMAP - "BANG! BANG! Bakansu!"
Ai - "Believe"
mihimaru GT - "Kibun Jōjō" ↑↑
Hotei Tomoyasu - "Bambina"
Porno Graffitti - "Music Hour"
Kishidan - "Zoku"
Hyde - "Countdown"
Sambomaster - "Sekai wa Sore o Ai to Yobunda ze"
Orange Range - "Monkey Magic"
NANA starring Mika Nakashima - "Glamorous Sky"
ZZ - "Samuraï Blue"