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» de Blob
Il y a des jeux qui attirent l'oeil bien avant leur sortie. C'est cas cas de de Blob qui a fait tilt la première fois que je l'ai vu tourner à l'E3 2007. Basé sur un concept de jeu d'étudiants en fin de cycle, donc original, on aurai pu s'attendre à un mauvais jeu tout ça à cause de son éditeur ... le tout pourrave THQ. J'avoue qu'en temps que gamer, c'est le dernier éditeur auquel je pense pour avoir de quoi faire mumuse. Pourtant, aprés l'achat de mon premier jeu THQ donc, je suis agréablement surpris ... même plus que ça !!!



Lance la Revolution des Couleurs


L'entreprise d'ENKR a volé toutes les couleurs de Chroma City, et a réduit en esclavage la population. Les Défenseurs de la Couleur luttent pour sauver la ville. On dirige Blob, un nouveau membre qui suivra divers mission pour les Défenseurs.



Le but du jeu est de redonné vie aux différents quartiers de Chroma City. Pour se faire, il faudra exploser des Aspirobots, chiens mécaniques qui absorbe la couleur, pour récupérer de la peinture. Trois couleurs sont disponibles par les Aspirobots, le rouge, le jaune, et le bleu. On peut bien sûr faire des mélanges pour obtenir le orange, le violet, le vert, et le marron. Une fois en possession d'une couleur, à nous la liberté de peindre tout et n'importe quoi dans la ville. Plein de mission sont disponibles et rapelle beaucoup les défi de Jet Set Radio. Il y a la course de vitesse avec Zip, le défi couleur avec Arty, le combat contre ENKR avec Bif, et le plus important, l'affaiblissement des troupes avec Le Prof. Toutes ses missions sont secondaires puisque de Blob est un jeu de score. A chaque palier de score une nouvelle zone s'ouvre jusqu'à atteindre la sortie du niveau. Chacun des quatiers à néanmoins des objectifs bien précis pour afficher un 100%. Allant de peindre tous les arbres à peindre un Zeppelin. Les quatiers sont au nombre de 10, sachant qu'il faudra environ 1h sans pause pour avoir un médaille d'or sur un seul, et compte plus d'1h30 pour le terminer complètement.



Alors vous vous dites, au mieux, de Blob se fini en 15h ... mouarf. Le fait d'avoir une médaille d'argent débloquer un niveau épreuve supplémentaire, et une médaille d'or en débloque deux. Il faudra aussi avoir l'or dans ses deux niveaux épreuves pour débloquer du contenu pour fans (vidéos, artworks). Et c'est pas fini, puisqu'un mode 4 joueurs s'enrichie pour chaqu'un des quartiers nettoyés. Vous l'avez compris, la durée de vie est assez conséquente.

Coté maniabilité, le jeu est très simple d'accès puisque le seul mouvement à disposition est le saut. On est sur Wii, donc un coup de Wiimote est le tour est joué. Les action contextuelles ne sont pas trés diversifiées et la question se pose alors ... est-ce un jeu Wii ? Le fait qu'on dirige un blob aide beaucoup à l'immersion, puisque le coup de Wiimote soulève cette masse gélatineuse. Sa physique, même si elle est un peu lourde à mon gout, est bien retranscrite. Donc oui le jeu est parfaitement faisable pour un support manette, mais la Wiimote apporte un plus agréable.

de Blob, en plus d'être un jeu de couleur, est aussi à sa façon une expérience sonore. Qui a dis "Bon encore du Jet Set Radio ?" Comme si on allait s'en plaindre. Plus on avance dans l'histoire, plus on a un choix d'humeur de Blob. L'humeur se retranscrit en musique de fond pendant le niveau, et se complète d'elle même quand on peint un peu tout est n'importe quoi. Un kiff pour les fans de Rez et Lumines.



Pour conclure


Même si les deux premiers quatiers sont plus que facile, on se laisse transporter dans le monde de Chroma City pour une aventure qui deviendra de plus en plus sympa par la suite. On peut crier à l'originalité pour ce qui concerne l'univers, les mecs de chez Blue Tongue ont fait un excellent travail, mais pour le concept en lui même il a déjà été vu par les fans de Jet Set Radio. Donc pour ceux qui ne connaissent pas le jeu de Sega, de Blob est une bouffé de fraicheur ... et pour les autres, de Blob est un bouffé de fraicheur. Ben oui, marre de FPS !!!
écrit par Neowap

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